SISKIN LABS
Het simulatieprincipe · uitleg
SISKIN Labs · Simulatie

Een organisatie als
dynamisch systeem.

Hoe je met wat wiskunde de toekomst van een organisatie kunt doorrekenen in plaats van voorspellen. Stap voor stap.

Het systeem

Variabelen die elkaar beïnvloeden.

Vang een organisatie in een paar kernvariabelen en leg vast hoe ze elkaar voeden.

Reputatie trekt instroom aan, instroom vult de reserves, reserves maken kwaliteit mogelijk, kwaliteit bouwt weer reputatie. Samen vormen ze een lus die zichzelf versterkt of ondermijnt.

KWALITEITwat je levert REPUTATIEmet vertraging INSTROOMklanten / mensen RESERVESwat je overhoudt versterkende
Het model · een school

Een stelsel vergelijkingen dat doorloopt.

Elke relatie wordt een vergelijking. Per stap reken je nieuwe waarden uit de oude.

Voorbeeld: formules die een school definiëren
instroom = 300 · reputatie · groei · vertrouwen / concurrentie
inkomsten = €7,5k · studenten
kwaliteit = docenttevredenheid · (1 − ziekteverzuim)
reputatiet+1 = 0.75·reputatie + 0.25·kwaliteit
reservest+1 = reserves + inkomsten − kosten

Zet dat 15 jaar door en je ziet de school evolueren — en telkens hetzelfde.

Toeval

Niet alles ligt vast.

Sommige factoren zijn geen vast getal, maar een greep uit een kansverdeling.

Denk aan ziekteverzuim, de groei van de economie of de concurrentie: die schommelen van jaar tot jaar rond een gemiddelde. Elk jaar een andere trekking.

variabele ~ N( gemiddelde , spreiding )
live trekkingen — ze stapelen tot de verdeling
De school · nu met toeval

Voeg de kansverdelingen toe.

Dezelfde school, maar nu zijn vier variabelen een greep uit een kansverdeling:

ziekteverzuim ~ N(5,5%, 1,5%)
economische groei ~ N(1,0, 0,08)
consumentenvertrouwen ~ N(1,0, 0,10)
concurrentie ~ N(1,0, 0,12)

Daardoor zijn geen twee doorrekeningen hetzelfde — kijk maar.

twaalf doorrekeningen — elke keer anders
Nog een voorbeeld · een fabriek

Zelfde idee, ander domein.

Een fabriek vang je net zo: voorraad, productie en omzet zijn de variabelen, storingen het toeval.

De formules die deze fabriek definiëren
productie = machines · capaciteit · (1 − storing)
voorraadt+1 = voorraad + aanvoer − productie
omzet = productie · prijs
winstt+1 = winst + omzet − onderhoud − grondstof·productie

storing ~ N(4%, 1,5%)
STORINGEN~ N(4%, 1,5%) VOORRAADgrondstof PRODUCTIEmachines OMZET→ winst
Zelfde bouwstenen: variabelen + vergelijkingen door de tijd
De engine

Eén engine leest en runt elk model.

IN DIALOOG MET AI school.json fabriek.json jouw organisatie… modelbeschrijving (JSON) SIMULATIE-ENGINE leest & runt het model SIMULATIES 200 toekomsten · kanspatroon

We bouwden een domein-agnostische simulatie-engine: geef 'm een modelbeschrijving in JSON (variabelen, vergelijkingen, kansverdelingen, stopconditie) en hij runt 'm. School of fabriek, dezelfde engine.

En zo'n modelbeschrijving ontwerp je uitstekend in dialoog met een AI: je praat het model bij elkaar, de AI schrijft de JSON.

Monte Carlo

Draai het honderden keren.

Elke doorrekening is één mogelijke toekomst. Draai er 200, en je krijgt geen enkelvoudig toekomstscenario maar de verdeling ervan.

Dat is het kanspatroon: in hoeveel procent van de toekomsten blijft de buffer overeind?

%

van de 200 toekomsten: buffer blijft positief

Waarom dit werkt

Je ziet de kans, niet de gok.

  • Je krijgt de kans op uitkomsten, niet één schijnzekere voorspelling.
  • Je kunt een ingreep testen: verander één aanname, draai opnieuw, vergelijk.
  • Je vergelijkt scenario's op overlevingskans in plaats van op onderbuik.
  • Abstract genoeg voor elke organisatie, concreet genoeg om op te sturen.